- Sümboolika
 - Reaalarvude piirkonnad
 - Astendamise ja juurimise põhivalemid
 - Ruutkolmliikme tegurdamine
 
Sümboolika
Järgnev tabel võtab kokku hulkadega seotud sümbolid.
Näidetes vaadeldakse hulki A = {2; 3; 5; 11} ja B = {2; 11; 18}.
Sümbol  | Selgitus  | 
{ }  | hulga tähis: elementide kogum  | 
X ∪ Y  | hulkade ühend ehk summa  | 
X ∩ Y  | hulkade ühisosa: elemendid, mis kuuluvad mõlemasse hulka  | 
X ⊂ Y  | hulk X on hulga Y osahulk  | 
X ⊄ Y  | hulk X ei ole hulga Y osahulk  | 
s ∈ Y  | element s kuulub hulka Y  | 
s ∉ X  | element s ei kuulu hulka X  | 
X∖{2; 3}  | hulgast X on lahutatud hulk {2; 3}  | 
Sümbol  | Selgitus  | 
irratsionaalarvude hulk   | |
∅  | tühi hulk  | 
ℕ  | naturaalarvude hulk  | 
ℤ  | täisarvude hulk  | 
ℚ  | ratsionaalarvude hulk  | 
ℝ  | reaalarvude hulk  | 
Astendamine
Naturaalarvuline astendaja
Olgu n naturaalarv. Arvu a astendamiseks arvuga n nimetatakse selle arvu n -kordset korrutamist iseendaga, st
Seejuures arvu a nimetatakse aluseks või astendatavaks ja arvu n nimetatakse astmenäitajaks või astendajaks.
Negatiivne täisarvuline astendaja
Olgu n naturaalarv. Arvu a ≠ 0 negatiivse astendajaga aste on vastava positiivse astendajaga astme pöördarv, st
 
Astendaja 0
Iga nullist erineva aluse astendamisel arvuga 0 saame vastuseks arvu 1, st
a0 = 1
NB! 00 on määramatus.
Arvu n-es juur
Olgu n > 1 naturaalarv. Arvu a n-es juur on arv b, kui an = b.
Seejuures seda arvu b tähistame sümboliga
Arvu a nimetatakse juure aluseks või juuritavaks ja arvu n nimetatakse juurenäitajaks või juurijaks.
Ratsionaalarvuline aste
Positiivse reaalarvu a ratsionaalarvuline aste 
Astendamise ja juurimise põhivalemid
am ⋅ an = am + n
am : an = am – n
(am)n = am ⋅ n
(a ⋅ b)m = am ⋅ bm
Kuna kõik täisarvud on ka ratsionaalarvud ja juurimine on astendamine ratsionaalarvuga 
Abivalemid
a2 – b2 = (a + b)(a – b)
(a ± b)2 = a2 ± 2ab + b2
Sümbolit ± kutsutakse plussmiinus. See tähendab, et valemit võib kasutada nii pluss- kui miinusmärgiga. Kui vasakul pool võrdusmärki on pluss, siis peab pluss olema ka paremal pool. Sama kehtib ka miinusmärgi kohta.
Ruutkolmliikme tegurdamine
ax2 + bx + c = a(x – x1)(x – x2)
Ruutkolmliikme tegurdamine taandub vastava ruutvõrrandi lahendamisele.

